Modellemenin tamamlanmasının peşi sıra kullanıcının önünde genel anlamda gri bir benzer oluşur. Render emeklemlerini kellelatmak dâhilin bu aşamadan sonrasında yüzey şümul meselelemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve kamera ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan tasarıma ilişik tekmil yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara teşhistılmasıdır. Bu iş ... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/